网游资讯网网游资讯网

关注F1新活动
关注第五人格世界boss

我的世界开发商是谁?答案就是Mojang Studios,但背后还有微软和Notch的故事

异环多大内存

《我的世界》开发商是瑞典的游戏工作室Mojang Studios⛺🥕🦗,最初由马库斯·佩尔松(Notch)在2009年创建🍌😬🥩。2014年🈸🏕🛫🌍🐘,Mojang被微软以25亿美元收购🈹🏕🚲🈯️,但开发团队仍然保留原名并继续主导游戏更新🈂🌶 🌈🐅♉️。你可能听说过“我的世界开发商是谁”这个问题🕌💴🎳🖐♋️,简单来说🗺🛹 👨🍩:现在是Mojang Studios(微软旗下)🎼🌆🌒🏒🛐,创始人是Notch🌅㊙️,但他在2014年就离开了团队🏎🈁 🎱😖。别急着关页面👵🎍💹,下面我会拆解这段历史👶🥭 🈸,让你彻底搞明白🏙🦅🏸。

Mojang Studios🚎🏘🤣🐚:从独立小团队到微软嫡系

2009年🗾🦴🍾❗️🍼,瑞典程序员Notch在业余时间开发了《我的世界》第一个公开版本📻🚲😬。2010年🦴🍤 🍁☮️,他正式注册Mojang AB公司🚆🤜🚫,团队只有几个人📷🚳。到2011年游戏正式发布时🍟🧱🐆😞,Mojang已经扩张到30多人🌕💒🦚 🐆。现在Mojang Studios总部在斯德哥尔摩📼  🐅🍎,员工约600人🌒🏬 🦃㊙️。你打开游戏启动器📠⛷ 🍒🌮🍞,右下角会显示“Mojang Studios”的logo🍛🈹。2020年🉑🧔🥩 🧐,微软把Mojang改名为Mojang Studios🚝📺🌔 😜💐,但本质没变——所有核心更新🦚🥨🥨 🕠、Java版与基岩版的维护🌑🦕 🍙⚜️🍪,都由这个团队负责🚑🅾 🕓⛸。如果你想找“我的世界开发商是谁”的官方信息🚁🛩🥪  💘😕,直接去mojang.com就能看到🔑🎪 📴🍍😕。

Notch💐  🤳♉️🍳:创造者为何离开🥝 🌵🤧🌏,现在在干嘛

Notch全名马库斯·佩尔松💶 😤,是《我的世界》的原始作者🚙🈚 🤛🍔。他在2011年把CEO职位交给延斯·伯根斯坦(Jeb)💿 😵,自己专心做其他项目🛤🤲。2014年9月🏗 🍘,Notch以25亿美元把Mojang卖给微软🌿 ☺️🍴,随后宣布永久离开游戏开发👦🌄 ⛳️🍷🥝。原因很简单🕚🆎😌:他受不了粉丝压力🏗🏝 🆔,也厌倦了维护一个全球现象级游戏🌄 🌐。现在Notch在推特上发发牢骚🏥🌓⛎🤤♉️,偶尔做点小游戏但从不发布🏭🏨 🌝🐆。注意🚂🚊🏰☺️:他不再参与《我的世界》任何更新📟🥤🍞🐼☣️,所以别指望他会回来🛥 😦🥪。你在网上看到“Notch回归”的谣言⚫🌏 🐟🌓🍅,99%是假的🌁🍲💟🛐。

微软收购后🌰🐲 🤨😩:开发商没变🥟 🔆🦅,但掌控权变了

2014年微软收购Mojang后🏘 🍈🦜🗡,很多人以为“我的世界开发商”变成了微软游戏工作室🏵🚨 🍄❇️。实际上不是这样——微软只负责发行和平台支持📺 🌹🔞🕘,具体开发工作全由Mojang Studios独立完成🔒🎼🤘✝️🤣。比如2023年的“足迹与故事”更新🧔😴🥀、2024年的“棘巧试炼”更新🏍 🥯💅,都是Mojang团队做的🏵🏙 🆑。唯一变化是⛽️🥛🍻 ✡️😽:Mojang现在需要向微软汇报预算和发售计划🐉  💟👧。但游戏内容🛸🌸☣️、模组兼容性🛵✂🏕  🦈👆、社区活动(如Minecraft Live)完全由Mojang说了算🏝🏛 🌻🕡。所以答案是🕝🍩🏨🕉🥭:开发商还是Mojang🍃🍉🏣🍶🍖,但母公司是微软🖨 🕧♨️。

如何核实当前开发商信息

如果你在网上查到过时信息🏜🚈 🌒🛡,别慌🕛🚂🌒🕘。三种方法确认🚜🕔 👐🌘:第一🚆🍙🚞 ♏️,打开《我的世界》主菜单🥪🤙🔞,左下角“版权信息”里明确写着“©2024 Mojang Studios”📽🥥🚏 🍲🌶。第二🍾🥀🕛🐐🍚,访问官网minecraft.net🏕🌗🥀 🐘❎,页面底部有“Mojang Studios”的完整公司名和瑞典地址🎷🐬🈹 💛。第三🚍🍒🏢 🏐🥥,去维基百科搜“Mojang Studios”🧔🙏,条目里会列出收购历史和最新动态🌖☎️ ❕🅰️🤯。注意🛴🌛🦢😤:有些中文网站会写成“微软Mojang工作室”🚡🕝🕖🥝,这不算错📹🌷🐝,但严格来说开发主体是Mojang🅾🔰。如果你在找“我的世界开发商是谁”的招聘信息🦟🍿 🐿👈,直接去Mojang官网的“Careers”页面🏜🎬🙄,别去微软的招聘站🚃🆕🚋 🏈。

最后提醒一句🥝💒👎😹😏:别把“Mojang”和“Minecraft”搞混♟  🆔🐞♏️。Mojang是公司名🛰 🕠😨,Minecraft是游戏名💒🏖🥛✴️💙。开发商就是Mojang Studios🦜 🤜🐵,记住这个就够用了🈺🌄 🌪🌸。

赞(40771)
未经允许不得转载:>网游资讯网 » 我的世界开发商是谁?答案就是Mojang Studios,但背后还有微软和Notch的故事
分享到: 更多 (0)

网游资讯网是国内顶尖的F1新活动服务商

立刻前往